Aquest programa ens permetrà resoldre equacions de segon grau a partir de variables creades amb el programa Scratch.
Aquest és el patró que hem utilitzat. PONG
Amb l'ajuda del Scratch hem pogut crear un joc en el qual una pilota rebota a una barra i has d'evitar que toqui la part inferior de la pantalla. Quan arribes a una puntuació determinada, l'escenari canvia. Tens tres vides.
|
INFOGRAFIA SOBRE INTERNET I ELS SEUS INCONVENIENTS
|